
หลาย ๆ คนที่อายุอานามเยอะ ๆ แล้วคงไม่มีใครรู้จักกับสุกยอดเกมที่มีให้เราเล่นตั้งแต่เด็ก ๆ ใช่ไหมครับ มันคงเป็นความทรงจำที่มีความสุขมากที่สุดเลยก็ว่าได้ เพราะในยุคนั้นเทคโนโลยีไม่ได้ก้าวล้ำเหมือนอย่างในยุคปัจจุบัน
เดี๋ยววันนี้เราลองมาย้อนดูประวัติของเจ้าตู้เกมอาเขตกันสักหน่อย ย้อนกลับไปในช่วงเวลาปี 1972 Allan Alcorn ผู้พัฒนาของเทคโนโลยีของแบรนด์ Atari ได้ทำการประดิษฐ์ คิดค้น จนในที่สุดเราก็เกมแรกที่ได้เป็นกำจำลองการเล่นปิงปอง และสามารถเล่นพร้อมกับเพื่อนอีกคนได้ในชื่อเกมว่า Pong
ซึ่งเหตุผลในช่วงแรก ๆ ที่ถูกพัฒนาขึ้นนั้นก็เพื่อด้านการศึกษาของนักศึกษาของวิชาวิศวะคอมพิวเตอร์ แต่เนื่องจากได้เห็นแนวทางและคาดว่าจะสามารถใช้ในเชิงพาณิชย์ได้จึงทำให้ได้ถูกพัฒนามาเป็นเกมตู้และถูกจัดตั้งในห้างสรรพสินค้าและศูนย์การค้า และในที่สุดก็ได้พัฒนาจนกลายเป็นเกมคอนโซลที่สามารถเล่น 2 คนได้ เปลี่ยนเกมเล่นได้ และราคาไม่สูงมากจึงถูกตั้งชื่อว่า ตู้เกมอาเขต

ตัดภาพกลับมาที่ปัจจุบัน Abema Times ได้เปิดเผยข้อมูลว่าในปี 2018 มีร้านเกมตู้ในญี่ปุ่นเหลือเพียง 4,000 ร้าน เท่านั้น ซึ่งลดลงอย่างมากหากเทียบกับในปี 1986 ที่มีถึง 26,000 ร้าน โดยในรายงานฉบับนี้ ทางผู้จัดการของร้านเกมตู้ในโตเกียวอย่าง Game Spot Versus และ Game Newton ได้ ออกมาพูดถึงเหตุผลที่เป็นเช่นนี้
เพราะเกมมือถือ และเกมคอนโซลนั้นมีบทบาทในชีวิตอย่างงมาก และด้วยความก้าวล้ำของเทคโนโลยีทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นกับเพื่อนคนอื่น ๆ ผ่านระบบออนไลน์ได้ ทำให้ไม่จำเป็นต้องออกมาเจอหน้ากันแล้ว โดยถึงแม้จะมีผู้คนหมุนเวียนมาเล่นเกม Street Figther II อยู่เรื่อย ๆ แต่เฉลี่ยอายุของผู้เล่นนั้นคือ 40 ปีขึ้นไป ! ทั้งนั้น

หากเป็นเช่นนี้ต่อไปตู้เกมอาเขตที่เรารู้จักอาจจะเหลือแค่เพียงความทรงจำของเราก็ได้นะครับ แต่ถึงแม้ว่าจะหายไปประสบการณ์ดี ๆ ความสนุกที่เราได้รับจากตู้เกมที่เราเคยเล่นกับเพื่อนเราผมว่านะมันจะไม่จางหายไปจาก GAMEMER แน่นอนครับทุกคนคิดเหมือนผมไหมครับ ?
#คีบตุ๊กตา #เกมตู้ #เกมอาร์เคด #ตู้คีบตุ๊กตา #โมเดล #ตู้คีบ